I detta projekt utvecklade jag en interaktiv app med SwiftUI i Xcode, Apples programmeringsmiljö. Till skillnad från mina tidigare projekt, som designats i gränssnittsverktyg som Figma, är denna app byggd med kod, vilket gav mig en djupare förståelse för frontendutveckling.

Appen skapades för Naturvårdsverket med syftet att låta privatpersoner bidra till insamling av naturprover. Jag valde att fokusera på vattenprover och utvecklade en användarvänlig gränssnittsdesign för att guida användaren genom insamlingsprocessen.

Utöver appen byggde jag en fysisk prototyp där en knapp, monterad på en låda, kan interageras med tack vare en Arduino – en liten programmerbar dator. Dessa två prototyper arbetar tillsammans, vilket demonstreras i videodemonstrationen nedan.

Kurs: Prototyper inom interaktionsdesign 2 (PROTO2)

Gjord av: mig.

Categories: UX